![]() |
Ярпортал: форум Ярославля ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Здравствуйте, Гость ( Вход·Регистрация ) | Сделать Yarportal.Ru стартовой страницей |
![]() |
Страницы: (2073) « Первая ... 544 545 [546] 547 548 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) | ![]() ![]() ![]() |
Вилли Токарев |
Дата 24.05.2013 - 07:13
|
![]() в Сиуатанехо хорошо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 21483 Пользователь №: 34867 Регистрация: 23.12.2008 - 11:09 ![]() |
Storm:Предварительный список изменений тестовой версии 0.8.6 в сравнении с версией 0.8.5:
- Переработана ветка Арт-САУ СССР: * Добавлены новые Арт-САУ: СУ-122А (5 уровень), СУ-14-1 (7 уровень). * Существующие Арт-САУ переведены: СУ-8 на 6-й уровень, СУ-14 на 8-й уровень, С-51 на 7 уровень, Объект 212 на 9 уровень и Объект 261 на 10 уровень. - Переработана ветка Арт-САУ Германии: * Добавлены новые Арт-САУ: G.Pz. Mk. VI (e) (2 уровень), Pz.Sfl. IVb (4 уровень), G.W. Tiger (P) (8 уровень). * Существующие Арт-САУ переведены: Sturmpanzer I на 3 уровень, Sturmpanzer II на 4 уровень, Sturmpanzer 38(t) Grille на 5 уровень, Hummel на 6 уровень, Gw Panther на 7 уровень, Gw Tiger на 9 уровень и Gw E-100 на 10 уровень. - Переработана ветка АРТ-САУ США: * Добавлены новые Арт-САУ: M44 (6 уровень), M53/M55 (9 уровень). * Существующие Арт-САУ переведены: M40/43 на 8 уровень и Т92 на 10 уровень. - Переработана ветка АРТ-САУ Франции: * Добавлены новые Арт-САУ: AMX 105 AM mle. 47 (4 уровень), Bat.-Châtillon 155 55 (9 уровень) * Существующие Арт-САУ переведены: AMX-13 F3 AM на 6 уровень, Lorraine 155-50 на 7 уровень, Lorraine 155-151 на 8 уровень и Bat Chatillon на 10 уровень. - Для тестирования супертестерами добавлены танки: * Немецкая премиумная ПТ-САУ E-25 (7 уровень). * Китайский тяжелый премиумный танк 112 (8 уровень). - Добавлены новых камуфляжи для наций: * СССР: 1 зимний и 2 летних. * Германия: 1 пустынный и 2 летних. * Франция: 3 летних. - Увеличены углы склонения и возвышения танка Matilda Black Prince. - Внесены исправления в модели повреждений танков: СУ-8, СУ-85Б, Cromwell, Comet, Matilda Black Prince, СУ-5, СУ-76, Т95, Т92, M12, M41, M7 Priest, T57, G.W. E 100, G.W. Tiger, Hummel, Pz.Kpfw. V/IV, ИС-6, Pz.Kpfw. III/IV, Объект 268. - Внесены значительные доработки в модель танка VK 16.02 Leopard. - Внесены исправления в визуальные модели танков: Matilda Black Prince, СУ-85Б, СУ-14, SuperPershing, G.W. Panther, СУ-26, Hummel, Е-100 (смещена башня), СУ-18, Объект 212, Т-54, БТ-2, АТ2, Pz.Kpfw. II Ausf. G, Pz.Kpfw. I Ausf. C. - Внесены исправления в названия французских танков и их модулей. - Добавлена новая карта "Священная долина" (Корея, зима/весна). - Переработаны под улучшенную графику карты: Мурованка, Вайдпарк, Аэродром. - Внесены значительные визуальные изменения в карту Руинберг. - Внесены балансные изменения в карту Фьорды. Помимо этого одноэтажные деревянные дома сделаны разрушаемыми. - Внесены балансные изменения в режим "Штурм" на карте Вестфилд. - Добавлен режим "Встречный бой" для карт: Рудники, Лассвиль, Редшир. - Добавлены птицы на карту Руинберг и Ласвилль - Переработаны бонусы дополнительной абсорбции броней фугасного повреждения для противоосколочного подбоя: * Лёгкий противоосколочный подбой - 15%. * Средний противоосколочный подбой - 20% (было 15%). * Тяжёлый противоосколочный подбой - 25% (было 15%). * Для машин массой более 80 тонн добавлен сверхтяжелый противоосколочный подбой с коэффициентом дополнительной абсорбции 30%. - Новые правила работы кумулятивных снарядов: * Кумулятив теперь может рикошетить (базово при 80 град, также есть возможность настройки для каждого снаряда). При рикошете бронепробиваемость отрикошетившего снаряда не падает. * После первого пробития брони рикошет больше сработать не может (снаряд превратился в "струю"). * После первого пробития брони снаряд начинает терять бронепробиваемость со скоростью: 5% оставшейся после пробития бронепробиваемости за 10 cм проходимого снарядом пространства (50% за 1 метр свободного пространства от экрана до брони). * После каждого пробития брони снаряд теряет бронепробиваемость на величину равную толщине брони с учетом угла наклона брони относительно траектории прилета снаряда. * Гусеницы также будут являться экраном для кумулятивных снарядов. - Изменен механизм расчета маскировки при использовании камуфляжа и маскировочной сети: * Теперь бонусы незаметности камуфляжа и масксети будут являться не множителями, а слагаемыми в формуле расчета незаметности. Т.е. применение камуфляжа или масксети будет давать фиксированный бонус к незаметности машины, не зависящий от её параметра незаметности и зависящий только от класса техники (у ПТ, например, этот бонус будет больше). * В результате маскировочная сеть и камуфляж станут давать заметный бонус к маскировке даже для больших машин. * При этом будет незначительно уменьшен общий уровень маскировки кустов. - Проведен полный реб@ланс характеристик всех имеющихся в игре арт-САУ (полный список изменений будет доступен позже в отдельном приложении). * В целом по всем арт-САУ уменьшена скорость полета снарядов (10-15% для обычных орудий и до 50% для коротких "мортирных" орудий). * Также в целом по большинству арт-САУ увеличено время перезарядки в среднем на 10-20%. - Проведен реб@ланс стоимости премиумных снарядов (полный список изменений будет доступен позже в отдельном приложении): * Для каждого снаряда была рассчитана его эффективность, учитывающая его бронепробитие и урон, и цена снаряда была выровнена по этой эффективности. * По подкалиберным снарядам получилось где то увеличение, где то уменьшение стоимости. * По кумулятивным снарядам почти у всех произошло увеличение стоимости, т.к. они оказались дешевле при одинаковой эффективности с подкалиберными. * Премиумные фугасы остались практически без изменений, за исключением нескольких снарядов. - Увеличена доходность танков высоких уровней (полный список изменений будет доступен позже в отдельном приложении): * Для машин 10 уровня (кроме арт-САУ) доходность увеличена в среднем на 10%. * Для машин 9, 8, 7, 6 уровней (кроме арт-САУ) доходность также увеличена, но в меньшей степени чем для 10 уровней. - Временно отключены трассера выстрелов: * Отключаются все виды трассеров для всех видов техники за исключением САУ (и для видимых и для невидимых). * В режиме арт-прицела уменьшается область, из которой игрок получает события о трассерах невидимой артиллерии противника. - Доработки звука: * Полностью переписан модуль обработки звука, в результате чего стало возможным одновременно проигрывать больше звуковых событий без искажений звуков и с меньшими затратами ресурсов. * Изменен механизм расстановки эмбиентных звуков на картах. Избавились от мёртвых зон, увеличена громкость звуков ветра для арт режима, изготовлены новые события для воды, промышленных объектов и анимации горения. * Уменьшено количество звуков ударов танка о поверхность при езде по неровной местности. * Увеличена дистанция для звука выстрела, добавлены зависимости положения камеры относительно танка, введена физическая модель восприятия звука относительно дистанции. * Увеличена дистанция для звуков других танков, для придания реализма добавлен «эффект Допплера» при разъезде двух танков. * Расширено количество звуков попаданий в танк. * Заменён звук уничтожения танка. * Добавлен параметр 3D. Для игроков, у которых установлена мультимедийная система 5.1, повышен уровень ощущения реализма игры. - Изменен механизм распределения при расчете точности выстрела. Теперь количество снарядов, попадающих в край круга сведения будет меньше примерно на 20%. Снаряды станут чаще попадать ближе к центру круга сведения. - Изменен механизм распределения при расчете урона и бронепробиваемости. Крайне больших или меньших значений урона и бронепробиваемости станет меньше примерно на 5% и чаще станут выпадать средние значения, указанные в параметрах. - Убраны понижающие коэффициенты для начисления опыта за нанесенный урон для ПТ-САУ и арт-САУ. ПТ-САУ теперь станут получать на 33% больше опыта за нанесенный урон, а арт-САУ на 50% больше чем ранее. - Добавлен "ассист" бонус за сбитие гусениц вражеского танка: если вы обездвижите вражеский танк и ваши союзники нанесут ему урон или уничтожат пока он стоит, то вы получите бонус в опыте. Механизм начисления бонуса при этом будет такой же как для стрельбы по засвету. - Нормализация всех подкалиберных снарядов уменьшена с 5 до 2 градусов. - Разработан механизм, позволяющий определять, кому и сколько бонусов (опыт, кредиты, фраги) раздавать за нанесение урона/убийство танка при помощи физики (таран, скидывание с обрывов и т.п.). - Добавлен режим компенсации движения танка в снайперском режиме (включается при включении опции в настройках "Использовать динамическую камеру"). - Доработана и детализирована послебоевая статистика. - Переработан список медалей проекта на загрузочном экране игры. - Переработан механизм оповещения и соответствующие сообщения при нехватке памяти. - Добавлена система автоматического регулирования качества спецэффектов в зависимости от загрузки и производительности системы, т.е. при понижении fps качество эффектов (взрывы, дымы, огонь) будет автоматически снижаться (отключается в настройках графики). - Удалены из игры следующие надписи на танки: "Popeye", "Mickey Mouse", "Betty Boop". Игрокам, имеющим эти надписи на своих машинах, будет выплачена компенсация стоимости этих надписей. - Мелкие доработки окна спец. боя для отображения ограничений по нации, типу и уровню техники. - На новых аккаунтах в танках первого уровня теперь будет находиться 100%-й экипаж. - Переб@лансированы требования для уровней техники, применяющейся в ротных боях разных дивизионов. Теперь требования для тяжелых, средних танков, арт и ПТ-САУ будут одинаковыми: юниорский - 4 уровень, средний - 6 уровень, чемпионский - 8 уровень, абсолютный - 10 уровень. - Отключена возможность вызвать команду на самоуничтожение. - Исправлена низкая скорость разворота некоторых танков на мостах. - Внесены мелкие исправления в боевое обучение и в видео боевого обучения. - Исправлены коллизии некоторых небольших объектов. - Передалана анимация флага на базе. - Исправлены некоторые ошибки и улучшено качество отображения динамических теней. |
Вилли Токарев |
Дата 24.05.2013 - 07:20
|
![]() в Сиуатанехо хорошо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 21483 Пользователь №: 34867 Регистрация: 23.12.2008 - 11:09 ![]() |
выставил фишки:
Курляндия - Игровая карта: Руинберг RU1 Астраханская область - Игровая карта: Прохоровка RU1 Мурманская область - Игровая карта: Заполярье RU1 +1 фишка у нас добавилась, это за победу над квасом и артой? ![]() Это сообщение отредактировал Вилли Токарев - 24.05.2013 - 07:20 |
REALFOX |
Дата 24.05.2013 - 08:03
|
||
![]() Господин ПЖ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 37057 Пользователь №: 12318 Регистрация: 24.11.2006 - 11:57 ![]() |
не, эт новенький...не помню кто, в первый раз он красным был... А че седня высадка то что ли? блин, я в кинЕ буду... с половины 9 ![]() |
||
REALFOX |
Дата 24.05.2013 - 08:04
|
![]() Господин ПЖ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 37057 Пользователь №: 12318 Регистрация: 24.11.2006 - 11:57 ![]() |
ёптя ягтигр ваще тащит
![]() |
AltChrome |
Дата 24.05.2013 - 08:06
|
-unregistered- ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 22109 Пользователь №: 42519 Регистрация: 19.10.2009 - 13:13 ![]() |
![]() |
s-maxx |
Дата 24.05.2013 - 08:06
|
![]() Ъ ъ ъ ъ..... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 13279 Пользователь №: 75105 Регистрация: 24.05.2011 - 16:59 ![]() |
Вилли Токарев
У нас техника то в основном ТТ и ПТ, не ставь фишки на равнинные карты. Старайся про горы или руинберги с химмельсдорфами рвать ![]() |
Вилли Токарев |
Дата 24.05.2013 - 08:30
|
![]() в Сиуатанехо хорошо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 21483 Пользователь №: 34867 Регистрация: 23.12.2008 - 11:09 ![]() |
ясно, тут прохоровка тогда не в тему )) на заполярье можно на ТТ постоять )
|
Евдакимафф |
Дата 24.05.2013 - 08:43
|
||
Unregistered ![]() |
Запрашивали данные о стране, городе и провайдере на момент регистрации в игре, какими способами денег им засылал (номер мобильного, номера электронных кошельков, банковских карт). Ладно хоть справку из жэка не спросили ![]() Оказалось не все так плохо. Злоумышленники продали три танка не которых у меня больше всего боев было при этом экипажи бережно высадили в казарму. При восстановлении мне танки вернули со всем оборудованием а серебро от их продажи осталось. Короче я еще и в плюсе ![]() |
||
|
Вилли Токарев |
Дата 24.05.2013 - 08:54
|
![]() в Сиуатанехо хорошо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 21483 Пользователь №: 34867 Регистрация: 23.12.2008 - 11:09 ![]() |
Евдакимафф
удачно прошло ))) может взаимную кражу акков устроим? серебра пофармим ![]() |
Fandr76 |
Дата 24.05.2013 - 09:02
|
||
![]() УпУВУ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 13005 Пользователь №: 61230 Регистрация: 11.11.2010 - 20:53 ![]() |
ага,ток слепошарый п@здец и нижний бл@долист надо ныкать постоянно,а то шьют все кому не лень зы:до венца фашугского ПТстроения осталось меньше 10 тыщ |
||
ддв |
Дата 24.05.2013 - 09:02
|
Unregistered ![]() |
Вчера пиво пил с начинающим танкистом, подсадил очередного товарища
![]() ![]() ![]() ![]() Я от смеха под стол сполз. Потом объяснял почему его в чате так часто днищем и пр. ласковыми словами называют. ![]() |
|
Евдакимафф |
Дата 24.05.2013 - 09:11
|
||
Unregistered ![]() |
уже думал об этом ![]() |
||
|
REALFOX |
Дата 24.05.2013 - 09:13
|
||
![]() Господин ПЖ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 37057 Пользователь №: 12318 Регистрация: 24.11.2006 - 11:57 ![]() |
в ангаре вааще ахуэнно стоиццо! ![]() ![]() ![]() Это сообщение отредактировал REALFOX - 24.05.2013 - 09:13 |
||
Вилли Токарев |
Дата 24.05.2013 - 09:14
|
||
![]() в Сиуатанехо хорошо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 21483 Пользователь №: 34867 Регистрация: 23.12.2008 - 11:09 ![]() |
![]() да есть такие перцы, не зная о шифте доходят до СУ-8 как-то ![]() |
||
MAS3 |
Дата 24.05.2013 - 09:17
|
||
Unregistered ![]() |
Наконец то норм обновленине. очень ждал))) |
||
|
![]() |
![]() ![]() ![]() |
Правила Ярпортала (включая политику обработки персональных данных)
Используя Yarportal.Ru, вы соглашаетесь с правилами (включая политику обработки персональных данных)