![]() |
|
| Ярпортал: форум Ярославля | Совместные покупки Объявления Поиск Телекомпания "НТМ" Панорамы города Ярград.Ру Newscom.ru Знакомства Курсы валют Реклама
|
| Здравствуйте, Гость ( Вход·Регистрация ) | Сделать Yarportal.Ru стартовой страницей |
|
|
| Страницы: (3) [1] 2 3 ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
| ScoutеГ |
Дата 16.06.2011 - 12:48
|
![]() Встреча в Дата игры: 25 июня 2011г, с 21:00. Авторы: Язва, Mishk@, ScouteG Зона покрытия: Ярославль и близлежащие окрестности (не более 1 км за границей города) Формат: командная (до 7 человек в команде). Стоимость игры: 400 рублей с команды. Скидки: *Команды-новички Команды, для всех игроков которых эта игра - первая в проекте, имеют право играть БЕСПЛАТНО. Команды, в составе которых все игроки, кроме одного, имеют в послужном списке не более 3-х игр формата "Точки" и "Схватка" суммарно, имеют право играть в данную игру со скидкой 50%. *По результатам предыдущей игры: 100% - T.B.R.B.P. (взнос 0 руб.) 50% - Ла Пипец (взнос 200 руб.) 25% - ENЛО (взнос 300 руб.) Особенности игры: * Все задания представляют из себя фотографии неких объектов. Необходимо узнать объект по фотографии, приехать к нему и найти код, расположение которого относительно загаданного объекта будет поясняться в постскриптумах к заданиям. * Игра на знание города. Да, мы в курсе, что его объем у всех разный. * Во избежание простоев в ожидании подсказок их выдача будет организована не так, как обычно. Брифинг состоится. No exceptions. Следите за обновлениями! UPD На игру каждой команде потребуется фотоаппарат, хотя бы один, хотя бы на телефоне. Это сообщение отредактировал ScoutеГ - 24.06.2011 - 10:42 -------------------- "Мусорщики, вас опять приняли за ментов" (с) S.K.U.R.A.T.
![]() |
|
| NikaYar |
Дата 16.06.2011 - 14:27
|
|
М! Хорошие новости )
-------------------- ![]() невозможно не знать всё |
|
| Almar |
Дата 16.06.2011 - 16:01
|
|
Опять не мое :-)
-------------------- Одна очень любопытная девочка, гуляя по тонкому льду, обнаружила, что лёд сверху ломается гораздо легче, чем снизу...
Per aspera ad money |
|
| Язва |
Дата 16.06.2011 - 18:30
|
|
Almar
почему ж не твое? -------------------- Узловая,
![]() ![]() ![]() |
|
| Lena_ |
Дата 16.06.2011 - 19:18
|
|
Фотографии будут достаточно масштабными, скажем - "объект в неком окружении" (дом и части соседних домов, например) или же это будет какой-то "кусок" объекта (фргамент наличника того же дома)? И насколько объекты "узнаваемы"? Ну т.е. частный дом, пусть и очень нестандартного вида, в Ивняках вряд ли кто-нибудь опознает. Или графити на гараже во дворе автора, мимо которого он (автор) на работу ходит... -------------------- YarAutoПОФИГ!
![]() |
||
| Mishk@ |
Дата 16.06.2011 - 20:22
|
|
Lena_, так скажем, "частных" домов не будет, будут только общественные объекты. Фотографии разнообразные, одним правилом их не описать.
-------------------- Никарагуа на завтраК
|
|
| ScoutеГ |
Дата 16.06.2011 - 23:39
|
|
Выражаясь общими словами, если место не узнается "с ходу", то, помыслив над изображением, можно будет выудить некоторые подсказывающие "наводки".
Плюс, для поддержания динамики будут оптимизированы подсказки. К сожалению, движок точек упрощен донельзя, и с подсказкми за штрафы обломчик-с вышел. Будем думать, как - с одной стороны - не затягивать процесс в случае, если что-то будет плохо гадаться, и, с другой стороны, сделать так, чтобы те, кто таки угадал, имели преимущество перед "подсказочниками" не только в скорости автомобиля. :-) Может и коды попрячем чуть-чуть, чтобы был смысл иногда из машины-то вылезать. -------------------- "Мусорщики, вас опять приняли за ментов" (с) S.K.U.R.A.T.
![]() |
|
| Lena_ |
Дата 17.06.2011 - 08:43
|
|
Как бы не переусердствавать с прятанием-то, сведя тем самым преимущество тех, "кто угадал", перед "подсказочниками" к нулю Это сообщение отредактировал Lena_ - 17.06.2011 - 08:43 -------------------- YarAutoПОФИГ!
![]() |
||
| Mishk@ |
Дата 17.06.2011 - 08:47
|
|
Да не, точки есть точки. Особо замарачиваться не будем с кодами. -------------------- Никарагуа на завтраК
|
||
| AlApache |
Дата 17.06.2011 - 10:50
|
|
вобщем, если не срулю на Доброфест, то можно будет и поиграться)
-------------------- Фонарик заряжен, ноут готов! В огонь и в воду за 6 узлов! (с) AnryV
Они произошли от других обезьян... (с) Дитер Вольф Он штабист просто, так что от него ничего не укроется (с)SimKa ![]() |
|
| AHDPIOIIIA |
Дата 19.06.2011 - 18:06
|
|
Язва, Mishk@, ScouteG
ИМХО, есть смысл сделать дополнительные сектора для проверки адреса, как в "ГжЭУ, ГжЭД?". Чтобы команды по левым версиям не сиганули в другой конец города. -------------------- Палец 3,1415926535897932384626433832795
|
|
| terrancе |
Дата 19.06.2011 - 20:37
|
|
вот уж не надо |
||
| AHDPIOIIIA |
Дата 19.06.2011 - 21:30
|
|
terrancе
Ну можно не так, как было, а один дополнительный сектор, в котором можно адрес целиком проверить. И перебрать практически невозможно и уехать нетуда не получится. А что там думать над фоткой? Узнал или не узнал. -------------------- Палец 3,1415926535897932384626433832795
|
|
| >LeXuS< |
Дата 19.06.2011 - 21:37
|
|
Мне кажется, что "уехать не туда" тоже должно быть частью игры... А то как-то скучно)
-------------------- |
|
| AHDPIOIIIA |
Дата 19.06.2011 - 21:50
|
|
>LeXuS<
Может авторы конечно загадают такие объекты, которые ни с чем не спутаешь ) или оригинальная система подсказок не даст далеко уехать в неправильном направлении.... а иначе особо нервные и недовольные на какашки после игры изойдутся ) -------------------- Палец 3,1415926535897932384626433832795
|
|
Страницы:
(3) [1] 2 3 |
![]() ![]() ![]() |